Water Box · 场景验收
已完成场景的实时渲染版本(Three.js / WebGL,竖屏 9:16)。点卡片进入查看:可播放、暂停、拖动时间轴、调速度、切换版本。建议用有独立显卡的电脑或较新的手机打开。
低清视频为沙箱渲染;本页实时渲染,以本页为准。
演示时间线:0–6 s 涨水,6–10 s 停留,10–16 s 退水,16–20 s 回干(冰封遗迹 11.5 s 后静止;珊瑚湾 1.2–8.6 s 涨水后保持)。
不包含:灯笼水镇(已取消)、lookdev / pond / terrarium 试做。
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1×
2×
循环
全屏
水位
—
— fps
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版本
变化机制
说明 / 遗留
链接
键盘:空格 播放/暂停,← → 前后 1 秒。水位为相对本场景演示最高水位的比例。